наличие PlayStation 5 в полной мере обеспечено в магазинах по всему миру, и уже в этом году Sony, наконец, достигнет своей цели по продаже 25 млн единиц консолей. Об этом сообщил в интервью CNBC глава отдела бизнес-операций Sony Эрик Лемпель (Eric Lempel).
![Sony полностью ликвидировала дефицит PlayStation 5 и сформировала предпраздничный запас](https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2023/10/27/1095113/playstation.jpg)
Игровая приставка Sony PlayStation 5 с самого своего выхода в продажу в ноябре 2020 года оставалась дефицитным товаром по всему миру. Из-за глобальной нехватки чипов и перебоев с поставками японский производитель долгое время не мог обеспечить достаточного присутствия устройства — его судьбу разделили консоли Microsoft Xbox Series X и S. По словам господина Лемпеля, сложный период уже позади, и это первый год, когда Sony всё-таки сумела обеспечить наличие достаточных объёмов PS5 у розничных продавцов и других партнёров в предпраздничный сезон.
До конца года компания надеется довести число продаж PS5 до 25 млн, и тогда 2023-й станет самым успешным в истории PlayStation: Sony ожидает рекордных продаж в связи с изменением баланса спроса и предложения на игры, включая недавно вышедший эксклюзив Marvel’s Spider-Man 2. Консоль опережает по продажам своего главного конкурента в лице Xbox Series X, но в Microsoft говорят, что делают ставку на контент, поэтому и не пожалели средств ($68,7 млрд) на поглощение Activision Blizzard.
Отвечая на вопрос о том, собирается ли Sony предпринимать шаги в ответ на захват конкурентом части игрового рынка, господин Лемпель отметил, что компания постоянно ищет новых партнёров для выпуска игр эксклюзивно на PS5. Этот процесс не всегда предполагает покупку разработчиков, хотя «мы за последнее время совершили больше слияний и поглощений, чем когда либо»: Sony предпочитает сначала наладить сотрудничество и только потом рассматривать поглощение. Ярким примером являются отношения с Insomniac Games — разработчиком франшизы Marvel’s Spider-Man для PlayStation. Сотрудничество в статусе партнёра привело к глубокой интеграции, за которой в 2019 году последовало поглощение. В первые сутки Spider-Man 2 разошлась тиражом более 2,5 млн копий, став самой продаваемой в истории игрой PlayStation Studios за 24 часа.